快速画出动漫人物的技能
我们要仔细探讨人体,现在是在脸部开始仔细观察细节。眼睛在任何环境中寻找的第一件事就是人的脸,这也适用于艺术:观众将首先看看你的角色。因此,掌握表情,特别是绘画活泼的表情,所以非常值得。
在本篇中,肥皂君带来了学习面部的基本知识,包括 比例,特征和透视。
一、人脸的比例
1、三庭五眼
在开始学习前,先带大家普及下“三庭五眼”的知识。
“三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。符合三庭五眼标准的脸部结构,即使五官不是非常完美,看起来也会很舒服很漂亮。所以人体的脸部结构是非常重要的,我们在画画的过程中也要注意并学习起来。
我们对于三庭五眼有基本的了解后,就可以开始学习画日漫的脸型及结构了。
日漫人物的绘制一般是根据人体的标准比例变形而成的,即便是大大的眼睛,圆嘟嘟的脸蛋,对应的结构位置也还是万象不离其宗的。因此,了解三庭五眼后,会对脸部五官的位置绘制有更具体的理解。当然,目前很多画画的朋友,都是直接先画一个椭圆,然后在椭圆形中间用笔画一个十字作为草稿。按着这样的比例画也是可以的,因为一般眼睛是处于整脸的中间的。
如下图所示,从顶骨至眼睛,和从眼睛到下巴,都是同样的占整个头部的1/2。
(看图左侧,有个1/2的划线说明)
我们了解“三庭五眼”的知识后,就可以按照对应的比例起草稿了。下面给大家通过图文的形式给大家展现人体头部画画的比例图,这样会更加形象具体点,便于大家理解。
2、脸部比例画法
① 日漫人物正脸比例画法图:
(按照“三庭五眼”的比例起稿)
(直接以“十”字形的比例起稿)
② 日漫人物侧脸比例画法图:
(相对三庭五眼来说,更会精细点,大家可以看下)
③ 日漫人物其他各种角度的脸型比例画法图:
以上就是日漫人物头部的比例图了,大家跟着来绘制一遍吧!(以上图图,大部分来自网络搜索)
3、头骨学习
颅骨是一个稍微平坦的球体,颌骨附着在这个球体上,所以脸就像一个鸡蛋的形状,尖锐的一面朝下。两个垂直的中线将鸡蛋切成四分之三。放置:
▪标记左右半部分的中点:眼睛坐在中线,在这些中点。
▪将下半部分划分为五分之一:鼻子底部距离中线两点。嘴巴的狭缝距离中线三点,距离鼻子只有一点。
▪将上半部分分成四分之一:发际线(不后退)距离中线两点至三点。耳朵位于上眼睑和鼻尖之间,但只有当脸部水平时才会出现。抬起或向下改变耳朵的表观位置(参见缩短)。
要知道面部的宽度通常是五只眼睛还少一点。眼睛之间的距离等于一只眼睛。人们眼睛彼此分开或更近一点并不罕见,但是我们注意到它们(分开的眼睛给出一个孩子般的无辜的印象,而紧密的眼睛因某种原因启发不信任)。下唇和下巴之间的距离也是一只眼睛的长度。
另一个测式方式是食指超出拇指的长度。在下图中,标记的所有距离等于此长度:耳朵的高度,眉毛的头发,鼻子,鼻子到下巴和瞳孔到瞳孔。
▷查看资料:
从侧边看,头部仍然形状像一个鸡蛋,但指向一个角落。中线现在将头部分成前面(脸部)和背部(头骨)。
在头骨上:
▪耳朵就在中线的后面。在尺寸和垂直定位上,它仍然适合于上眼睑和鼻子底部之间。
▪颅骨的深度在步骤4所示的两条虚线之间变化。
在脸上:▪放置方式与上述相同。
▪鼻子根部的中空部分与中线重合或稍微高于它。
▪眉头中最突出的一点是从中线1点。
二、人脸的特点
1、眼睛和眉毛
眼睛只是形成杏仁形状的两个弧。这里没有特别的规定,因为眼睛的形状随着不同的情绪可能有很大的变化。
但是我们可以注意到以下倾向:
▪眼睛的外角可以高于内部,但不能相反。▪如果将眼睛与杏仁进行比较,则圆形部分将朝向内角,锥角部分在外角。
眼睛的细节:
▪休息时,虹膜部分隐藏在上盖后面。如果向下看,或者如果眼睛变窄,以使下盖上升,它只与下盖相交。▪睫毛向外扫过,下盖较短(实际上大部分时间都不需要画)。
▪是否显示内角的泪管的小椭圆形以及下盖的厚度是个人决定,这取决于人的风格,因为太多的细节不一定看起来不错; 细节应该随着图纸的尺度而减小。
▪同样的情况与眼睑的折叠,这另外有助于表达,并可以使眼睛看起来不那么警觉。我发现,当绘图太程式化,或者如此之小,折叠不能包含而不改变表达式,最好省略它。
在轮廓中,眼睛呈箭形的形状(侧面各不相同的凹或凸),上眼睑有一点点,也可能是较低的。在现实生活中,你不会从旁边看到虹膜,你只会看到白眼睛。当我在工作中做到这一点时,我收到了很多读者说“这真的很奇怪”的评论,我不得不开始至少包含一些虹膜。
至于眉毛,最简单的方法就是让它遵循上眼睑的曲线。大多数眉毛身体朝向内侧,外部尾巴稍微或短得多。在轮廓中,它完全改变形状,变成逗号。逗号似乎是睫毛的延续,然后卷曲回到自己的眼睛和眼睛上 - 实际上有时它看起来连接到睫毛,您也可以画一条曲线,眼线的上线卷曲成为眉。
2、鼻子
鼻子大体上是楔形的,这个形状的细节更容易在3D中进行可视化和绘制。
桥梁和鼻梁的两侧是平坦的表面,可能只是暗示在最后的绘图,虽然重要的是把它们放在积木草图中,所以鼻子的详细部分放置和大小正确。这是我们的楔形物中的底部平坦的一侧,连接翅膀和鼻尖的截头三角形。翅膀向内卷入隔膜,形成鼻孔 - 在下面的底视图中注意到,形成隔膜侧面的线条是从前面开始的,而不是从头开始。从前面看时,隔膜突出低于鼻翼,这也意味着在3/4视图中,其他部分的鼻孔被不同程度地隐藏。
关于鼻子的最棘手的部分可能在于决定要画什么线条或者省略一个好看的结果!你并不总是希望鼻翼被完全画出,因为它们在上面的侧面。同样地,这里的前鼻子显示了鼻梁桥和连接面的全部四条线,但大多数情况下,如果你只画下一部分,翅膀/鼻孔/隔膜(用手指藏线)就更好了。然而,如果鼻子是3/4视图,那么绘制更远线几乎是必不可少的。要达到自己的“专属鼻子”需要大量的观察和反复试验,而这和任何微妙的特征一样,我发现看艺术家的作品,密切观察他们的鼻子,看他们自己做了什么决定是非常有用的。
3、嘴唇
嘴唇上的注意事项:
▪嘴巴的狭缝应该首先被拉出,因为它是形成嘴巴的三条稍微平行的线条中最长和最黑的。它不是简单的曲线,而是一系列微妙的曲线。
▪在下图中,您可以看到一个夸张的例子:注意它们如何反映上唇的线条。它们可以通过多种方式软化,中心下垂可以非常狭窄,因为一个尖锐的外观,或者如此广泛的存在被减弱。但是当下唇是肉质的时候它甚至可以逆转,并且产生轻微的,自然的噘。如果在这条线上达到对称性是有挑战性的,那么尝试从中心开始绘制出一个方法,然后返回并做另一面。
▪上唇的两个峰值更加明显,但它们也可以类似地软化成宽的曲线,甚至软化,使得它们融合成“无顶峰”的唇。
▪另一方面,下唇总是光滑的曲线,但它可以从几乎平坦到圆形。标记下唇总是很好,即使只是一击。
▪上唇几乎总是比下方薄,并且从脸部伸出小于下方。如果它被概述,它应该总是比下面的更精细,因为下唇的轮廓被它的阴影所强调(像它一样瘦!)
▪从侧面,嘴唇呈箭头形状,上唇的突出变得清晰可见。两个嘴唇的轮廓形状之间的对比也是如此:较平坦和对角线为较高的,较圆的较低。
▪嘴唇的狭缝从侧面向下倾斜。即使这个人正在微笑,它会倾斜(或曲线),然后再次上升到角落。永远不要将嘴巴竖直向上倾斜。
4、耳朵
耳朵最重要的部分是它的外轮廓的高C形状和它里面的内翻的U,它标志着上耳朵的边缘。通常在耳垂的上方有一个较小的U(用手指感觉),连接到一个较小的C。一般的效果是围绕着耳朵孔(不是一个规则可见)同心的,并且变化很大。这可能是程式化的-例如,我的通用耳朵,下面,看起来有点像拉伸符号。
从正面看脸时,耳朵呈侧面:
▪前面所说的倒U形环现在是一个独立的单元,当你从侧面看一个盘子时,突然看到它的底部在里面。
▪耳垂看起来也几乎像是一个整体,更像耳朵。▪从这个角度来看,耳朵有多薄取决于它与头部的距离有多大,而且各有不同。然而,它总是微微向前倾斜,因为这是我们进化来聆听的方向。
从后面看,耳朵看起来与头部分离:用漏斗连接头部的边缘。不要害怕漏斗的大小,它需要把耳朵向前倾斜!这个角度比边缘更重要。
三、人脸的透视
基本的是一个球,其面部特征被绘制在轮廓线上,头部可以在不同的角度进行缩短。有时以意想不到的方式相互重叠。鼻子突出,但这样做的额头,颧骨,口的中央部分和下巴,而嘴和眼窝边相对我们的球表面凹陷。
▷向下看
▪所有的特征曲线上升,耳朵向上移动。
▪因为鼻子突出,它超出了它的线(见图),并且顶部看起来更接近嘴巴 - 如果头低的够低,鼻子将正好与嘴重叠。从这个角度看,鼻子根本就没有显示细节,只是有一点鼻翼。
▪眉毛的曲线是平坦的,尽管它需要极端的视角,使它们以另一种方式曲线。
▪在眼睛中,上眼睑变得更加突出,并且迅速地改变其通常的曲线以覆盖眼睛的球体。
▪上唇几乎消失,下唇显得较大。▪需要注意的是,因为嘴巴遵循一般曲线,所以它看起来是微笑的,所以可能需要调整现实来绘画。
▷向上看:
▪所有的特征曲线向下,耳朵相应地向下移动。
▪上唇显示其表面,通常不面对观察者。嘴巴会像撅嘴!
▪眉毛增加曲线,但下眼睑曲线下降,产生眯眼睛的效果。
▪鼻子的底部清晰地显示
▷侧面看
▪当一个人几乎是从背面看,所有可见的是额头和颧骨突出点。颈部的线与下巴的重叠,因为它指向耳朵。当面部旋转时,睫毛会再次出现在视野中。
▪然后部分眉毛出现,下眼睑的鼻尖出现在曲线颊后面。
▪在近侧面,眼球和嘴唇出现(但嘴巴的缝隙仍然很小),颈部的线与下巴的线合并成一条曲线。你仍然可以看到脸颊的一部分曲线隐藏着鼻孔。
四、一个小教程
1. 创造我们的第一个人物形象
最基础的卡通形状就是圆形。你只需有圆就够了(当然,有爱是前提)。然后依据这个圆形来确定人物头像的比例。
圆形画好之后,要标记一下轴线。像下图这样画一条垂直线和一条水平线在圆内相交。
第1步
画眼睛,画一个顶部微微倾斜的椭圆形,另一边重复方向相对。需要强调的是在双眼之间留出大约一个眼睛的距离。在绘制草图阶段,你可以直接画一个眼睛在中间作为度量。
第2步
在圆行的上半部,稍微加重勾勒出人物的睫毛。将眉毛画在睫毛上方一点画出一个惊讶的眉头。眉毛的形式各种各样,你可以勤加练习找到自己的风格。(直接在眼珠正中画瞳孔是大多数漫画家惯用的有效手段,这让人物看起来更可爱。)
小窍门:可以画一点小线条模仿眼周的皱褶,这样可以使卡通形象更加真实和饱满。这又是一个增加面部表情的小技巧。
第3步
接下来就是整个教程中最富有想象力和自由的阶段。这样想想:在卡通形象设计,主要的脸部结构是人物的脑袋轮廓和眼睛。这个时候你在用外部世界定义他的身份特征。也就是说,人们很明显能看出你正在画一个人物。
现在是下巴的部位,我们将决定是画一个胖子还是一个瘦子,老人还是年轻人,等等。我决定画一个年轻人,让我们为他设计一个合适的下巴吧。
第4步
当从正面设计一个鼻子的时候,通常不会使用太多的细节。只画个鼻尖,效果已经出来了。只画鼻子的一侧也很常见,说明这是背光的一侧。
现在来为我们的角色画一个适合的鼻子。
第5步
因为我们的角色是一个孩子,我们将画一个卡通嘴:简单的东西代表对天真的表达。
注意,当画小孩的嘴的时候,不应该画嘴唇!在卡通的风格里,孩子们,不论性别,都有相当简单的嘴巴。一个流畅和富有表现力的线条就画出了嘴。
第6步
耳朵是从正面的角度被看到的(因为我们的角色是面向镜头的),因此,耳腔并不会出现。所以,我们只要从基本的角度画出一个简单的形状。
第7步
T我们在开始时所画的圆确定了我们的脑袋的形状了,对吗?所以我们只需要一个非常简单和幼稚的发型让我们的男孩生动起来。现在让我们来做吧。
现在我们可以做更多的尝试,来创造一些完全不同角色吧。
2. 创建一个女性角色
我不知道...我猜小男孩需要个妹妹!他现在很孤单。假如我会魔法,我现在一定会变一个妹妹出来陪他。
嘿,为什么你画得那么快?很简单….女性的面部结果比男性更加精致,画的时候请按照如下说明一步步进行:
细眉
具有表达力的粗睫毛尖尖的下巴
细挺的鼻子细节较少长发(选择一个你喜欢的风格,用一个实际的发型参考)
就是这样。这些都是你需要做的一些改变。除此之外,我把一切能从她的兄弟(可爱男孩)身上保留的都保留了。毕竟他们是兄妹,对不?
在你感觉越画越舒服的时候,你就可以在画人物的时候逐渐创造一些更加接近现实的细节。比如大瞳孔之类的。
3. 面部表情
我们准备给我们亲爱的Lucy(是的,这是她的名字)添加更多情绪。让我们来画这样的场景,当她收到他们学校假期已经结束的消息后,看看她的反应…
我们只不过是增加了两个东西,就再一次实现了完全不同的效果:眼泪和嘴巴的新形状!这是不是很惊人?!
现在让我们回到Tommy ,看看他的想法:
嗯。我有感觉Tommy 正在计划着什么!
注意,根据如下的步骤,我已经完全改变了他的表情:
使一个眉毛比另一个低
用睫毛将眼睛分为两半添加一个笑容(跟眉毛一样,一边嘴角更高一些)
瞳孔提高到睫毛下面
这就是!只是一点变化,我们就得到了预期的结果。头发,耳朵,鼻子,下巴和眼睛的圆形的形状仍是相同的!就这么简单!
再画下面的模板。现在,我们将学习如何绘画Tommy和Lucy的侧面图:
2张脸都适用
要注意的是,在侧面视角中圆形中心是在耳朵的位置
注意比较他们在结构上的主要差异,在绘制男性和女性角色的时候留意这些细节:
Tommy的眉毛更浓一些
Lucy的下巴在面部会稍微突出一些Lucy的鼻子小而尖
Lucy有女性长长的睫毛
5. 研究角度
眼睛,鼻子,嘴巴,耳朵……这些组成脸部的部分会根据浏览角度的不同而改变形状。卡通人物在不同的摄像机角度下,会看向任何可能的方向,这是非常常见的,因为他们需要对周边的情况和事物作出反应。这让他们显得更活灵活现!
注意卡通化时眼睛是如何被简化的。看看红色椭圆形的眼睛对比圆形的真实眼睛。
真正的鼻子是由一些软骨组成。观察下在卡通里它的形状是如何戏剧化地被简化的了解嘴在不同角度的变化是很重要的。
现在我们将把我们所学到的一切付诸实践…下面是一个基本模板(只有圆形和方向辅助线),我们可以用来练习在不同视角下的绘图技能:
让我们在每个圆形里标记出位于不同方向的眼睛。
现在,让我们随机添加一些颌骨,有不同的大小和形状…
现在该你发挥了。我想你可以独自摸索应用我告诉你的技巧来完成图画。记住卡通风格有2个前提:
▪用圆形简化脸部细节;
▪夸大面部表情。
一旦你确定了眼睛的方向并画上了合适的下巴,那么去尝试着用你的创造力绘制出你能想到的所有的脸。可以确定的是,如果你每天至少练习10分钟,绘制一个卡通版的脸蛋将变得和呼吸一样简单。
让我们做个总结!巩固一下我们教程的内容,牢记绘制卡通人物面部的正确步骤:
▪先画一个圆,它代表着人物的脑袋;
▪确定视线的方向并画出辅助线;
▪用椭圆形画出眼睛的轮廓线;
▪画出瞳孔(如果你想要可爱一点,那么让它看向鼻子)。不要忘记画上眼睫毛;
▪通过年龄和性别选择不同的眉形;▪一个合适的下巴;
▪一个简单的耳朵;
▪在谷歌(或杂志)上选择一种发型,以它作为参考画出草图;
▪完美!
以下是我的版本:
此例为如何使用相同的模板画出不同的情绪。需要注意的是我只改变了眼睫毛和眉毛的位置其他的都没变。
6. 多种族研究
在我们的教程即将结束的时候,作为最后一个建议,我要鼓励你继续试验更多面部表情,只要有可能,更多地投入到脸部的研究中。了解不同情况下眼睛和嘴巴的变化。看一看不同种族的关键特征。
例如,一个黑人血统的人有一个稍微扁平的鼻子和更圆的脸颊骨。
只要有可能,试着给你的角色多一点真实感。观察人们在现实生活中的行为。看照片,学习你最喜欢的艺术家的风格或在互联网上寻找灵感。当我们看向现实生活,我们可以为我们的图画提取高质量的信息。但是记住:观察现实世界并不意味着复制!你希望你的角色是独一无二的,不是对现实的复制,对吗?
干得漂亮!继续努力!
现在你知道了世界上最优秀的卡通艺术家所使用的基本技巧。我们还会有更多教程,这只是我会介绍给你的卡通绘画教程的一小部分。接下来,我们将深入挖掘动画表达式。
吸收你在这里学到的,并开始画你的第一个角色。继续深造你的艺术技巧,你也可以像一个卡通画家一样。
当然,在画画时,男女是有差别的哦!
学习男女画法差异,点击以下链接即可观看!
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