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眼睛画不好想放弃?先来看看这篇!一些奇怪却实用的画画教程!

分类:素材参考 阅读:7242
2018年05月02日 00:00

人类的智慧就如同孔雀的羽毛,极尽炫耀,只是为了吸引异性。所有的艺术和文字作品,比如莫扎特,威廉.莎士比亚和米开朗基罗,还有帝国大厦,都是精心策划的求偶仪式。 ——《西部世界》

不管人类的智慧是否只为了吸引异性,但是人类富有智慧是肯定的。 比如说在画画这件事上,人类不仅善于模仿(很多人不会画画却擅长临摹),还创造了一系列奇怪却十分简单实用的画画教程!

今天肥皂君就带大家看看【眼睛篇】哦!


我们不止一次说到,眼睛的画法是很重要的,尤其在日系插画里。一般日系的人物五官,鼻子基本被忽略,或者是一个点,嘴巴就是一条线,最重要的就是眼睛了。人物的眼睛和脸型好不好看决定了这个人好不好看。

今天我们就来说说眼睛的画法,以及一只日系眼睛的画法演示。


1、了解眼睛的结构

眼球是一个球体,皮肤覆盖在球体之上,因此眼睛并非薄薄的平面。除了注意眼球的立体感还要注意,眼睛可以划分成许多细小的结构比如:瞳孔、瞳仁、内眼角、睫毛、上眼皮、下眼皮等。



2、大致了解结构之后,我们来看画法

▼眼睛是一个非常强调角色个性的地方,有非常多的画法


▼为了更好的体现出眼睛的神态,可以将鼻子和嘴巴一起画出来。在没有掌握眼睛画法之前尽量将两只眼睛都画出来。如果只画一边的话很容易导致平衡性的确实,想要改正则需要花费很多时间。如果能顺便把脸部的轮廓画出来就更好了。


▼漫画里一些眼睛造型。造型强烈的眼睛可以让角色看起来更加生动,更好的传达你要传达给读者的情绪。


▼眉毛的部分在画完轮廓之后再绘制会比较方便,所以我经常使用这样的方法。



▼高光也有很多增加的方法,可以根据自己的喜好画。

将黑眼球画大,角色会显得更加乖巧(通常以女性角色应用为主),而将黑眼珠画小,则显得更加深邃成熟。将高光部分画大或画小也会产生相似的效果。同时,瞳孔与高光的位置是表现角色视线的关键。


眼睛中的反光和瞳孔很重要,不同的位置,不同的形状,不同的大小都能创造出不同的效果。无论是表现可爱俏皮,还是妩媚帅气,都能通过恰当的反光和瞳孔的形状来体现。    含有笑意的眼睛一般会微合。带有悲伤等情绪的眼睛形态则较多。


▼如果想要绘制下图右上角这种高光的情况下,需要将整体的质量进行提升,否则会产生眼球突出的感觉。要根据自己的作画水平来选择合适的高光,不要强行给自己的画增加难度


▼在斜向角度中,将眼睛的内侧进行上下左右压缩的感觉进行作画是一个比较好的方法。这个时候如果上下的长度还保持一样的话会产生一定的违和感。是一种经常被说左边是一个平面的画法。


▼进行压缩时,为了不让他变成一个平面,需要注意上下眼皮的形状。这里可以想象成一个眼罩的形状。


▼在进行平衡性良好的练习中,就是将单纯的形状进行左右的绘画。不用将目标定在画出完美的symmetry。在整体觉得平衡性很好就已经达到了可以接受的范围。这里由于会产生一些客观的因素,所以通过询问别人的进行了解。


▼就象这样,就算是随笔画通过锻炼感觉所以可以一直练习到自己满意。那么接下来就让我们视角的练习。



▼右上角的视角是在结构形状等方面比较容易捕捉,所以推荐。


▼不知道远景法是否合适的脸。


▼低头身的造型眼。



3、膜法少女眼睛画法示范

首先,我们要打开sai


然后拿起你的膜杖(数位笔)

然后,可以开始表演真正的技术了!


首先你得先新建一张画布,尺寸一般A4就好了


在左边的工具栏选择一个眉清目秀的笔(喷枪、铅笔、笔等都是可以的)


在画布上大致勾出一个水汪汪的大眼睛的轮廓,这一步是草稿不需要太注重细节


在你确定了大致的轮廓以后,在右边新建一个图层(注意新图层要在草稿涂层的上面哦),然后调低草稿图层的透明度,开始在新图层上画出你的正式线稿




然后就是喜闻乐见的铺色阶段了。选择出每部分的颜色,然后就像填色游戏一样涂上去(皮肤一般用很浅的橘黄色,眼白为白色,瞳色选择自己喜欢的颜色即可,不过这一步的瞳色尽量用明亮一点的颜色)


这时我们要用到神奇的图层蒙版工具


在每一个颜色图层上新建图层蒙版,在他们的蒙版中大致的画出他们应有的暗部颜色


然后用模糊笔刷


将你刚才画的暗部涂抹下一。眼球是一个类似玻璃球的球体,它不会产生非常明显的明暗交界线,所以暗部的边缘也可以适当模糊一下。


接下来是润色阶段,我们选择喷枪


调低喷枪的笔刷浓度,选择你要润色的区域反复涂抹几笔。这一步我对瞳色的暗部做了加重处理。(不要忘记在瞳色上新建一个图层蒙版0.0)


然后我还给睫毛加了一点橘红,毕竟SAI里面的化妆品是免费的,随便用吧!


经过上面那一步,我们的亮部显得有些不够明亮了哈,小仙女的眼睛还是亮一点比较好看。所以这里我们选择在瞳色图层上新建一个图层蒙版,图层设置选择发光图层,然后和润色一样的,用浓度较低的喷枪工具在亮部涂抹几笔。


重点来了,在最上方新建一个图层,给眼睛点上高光0.0.日系风格的高光可以浮夸一点(点高光时可以随意一些,这样画出来的高光反而会比较自然


接下来就是一些细节的修改啦。比如我在瞳孔周围加了两道迷之弧线,在暗部又用润色的方法加入了一些蓝色.....不要怕画错,只要你记得建好图层蒙版,即使画错也是很好修改哒


哦对了差点忘了皮肤。我们还是选择浓度较低的喷枪工具,在脸颊位置涂抹几笔。如果控制不好的话可以在涂抹完以后用模糊工具做调整,也可以通过调整图层透明度的方式调整


别忘了给皮肤点上高光,再根据画面做一些调整(如果找不出问题的话可以通过左右翻转画面来反复观察)

最后!见证奇迹的时候到了!

那么做好这个眼睛之后,准备一张我己的靓照。


是的别怀疑,这就是我,我不想听不同意见。

然后,开始施展膜法。。。。。。。。


怎么样?惊不惊喜?意不意外?好不好看?


4、各种眼睛画法素材/步骤教程

①  黑白图文/眼睛绘法步骤图



②  彩色图文/眼睛绘法步骤图





眼睛对于表情的重要性 。不同表情下的状态:

学会正面画眼睛后,我们还要知道如何从各个角度画眼睛,下面也放两张教程图,给大家参考下。



少女漫画的眼睛绘画方

眼睛是表现漫画人物角色表情和特征最重要的部分之一,眼睛绘制的好坏直接影响到整个头部的效果。


将黑眼球画大,角色会显得更加乖巧(通常以女性角色应用为主),而将黑眼珠画小,则显得更加深邃成熟。将高光部分画大或画小也会产生相似的效果。同时,瞳孔与高光的位置是表现角色视线的关键。

眼睛中的反光和瞳孔很重要,不同的位置,不同的形状,不同的大小都能创造出不同的效果。无论是表现可爱俏皮,还是妩媚帅气,都能通过恰当的反光和瞳孔的形状来体现。

含有笑意的眼睛一般会微合。带有悲伤等情绪的眼睛形态则较多。


由于眼球是一个球体,因此在侧面中看时眼球具有一定的弧度,眼脸是包括住眼球的眼皮,要根据眼球的弧度来绘制。


对于眼睛不一定要按照一定的方法进行绘制。对于角色眼神的把握还需要较多的练习。之后才能得心应手。在这个过程中,多加临摹成熟的作品可以使初学者积累更多的经验和眼部的形式。(从下图可以看出,眼睛的绘制是根据头部的绘制而不断深入的。)


写实的眼睛的结构更加复杂,而动漫角色的眼睛会对结构进行一定的简化



5、眼睛素材

古风眼睛,来自画师白岫


把这么美的眼睛放在人像插画里看,美人如画


日系bulingbuling大眼


运用到日系插画里

画师『ももこ』


-END-


本文由蓝铅笔原创


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CPKON阿宅老师教大家各种眼睛的画法哦!

萌系少女眼睛的画法


傲娇正太眼睛的画法


英气男生眼睛的画法等


也会指导大家画眼睛过程中的一些要点


避免画出单薄无神的眼睛哦~


点击以下链接,即可免费观看


日系眼睛画法案例SAI教程

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