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【绘画干货】3D辅助绘画艺术与构图奥秘深度解析

分类:素材参考 阅读:1261
2024年06月21日 11:04

来自:蓝铅笔【二次元角色设计研修班】主讲老师鲨鱼卡SAyuki 鲨鱼卡老师将带我们走进奇妙的3D绘画世界,从构图这一基础概念开始,全面剖析一幅3D作品的创作流程。

来自:蓝铅笔【二次元角色设计研修班】主讲老师鲨鱼卡SAyuki

 

 

鲨鱼卡老师将带我们走进奇妙的3D绘画世界,从构图这一基础概念开始,全面剖析一幅3D作品的创作流程

 

 

今天!SAyuki我来给大家解释这分析张图的3D绘画流程哟!

但是大家是不是觉得唉~要新手把这个做出来好像有点困难做不到的,不可能的。

那么要怎么办叻!

 

 

需要知道什么是构图哟!!!!!!!

在我们3D辅助之前我们需要了解什么是构图哟!

我们需要知道这些图内的秘密!那些只有画师脑内才知道的东西!

知道了吗 要开始了哦!

 

 

通常我在构图的时候我都会记住几个点,主次点/大中小/前中后,构图线条,引导线,动态/风向,比例,空间等等

首先是主次,这幅图谁才是最主要的呢!

 

 

答案很明显对吧!一定要答对哟!

每次我们在画图时尽量可以把主角强调起来

我把主建筑放的很人而且次建筑是不能比主建筑还要抢眼的所以设计一个图必须要有主次713并且不可以平均5/5哟!

 

 

所以你可以看到我这张是有去思考比例的,而且小的还是围绕着这个最大

不可以比他更大的也不能有一个而比他更抢眼必须给他一个C位!

 

 

接下来就是构图线咯!大家可能会看到很多这样的东西

这些都是基本的构图!都是我们一直需要用到的东西,他们是人了长年以来所发现到的“美感”,所以我会给大家解释我是怎么运用他们的

 

 

其实我觉得这张表达得很好一目了然

在我们画一个构图的时候都会尝试在不同的情况下使用不同的构图线

每一种构图线给人的感觉都是不一样的!

大小的比例一大一小显得大的更大

三角形是稳定的

倒三角是不稳定的

原形是集中原型内的

集中线是集中去集中的焦点的

S线看起来比直线还要远

大家可以一个一个去研究哦!

 

 

最基本的九宫格是记在脑子自动排出来的

 

 

我做了一个三角形的构图哟,招牌的摆放,小灯笼的摆放包括风向都是遵循这个规律的

 

 

大家可以看得出我的大建筑都是有三角形的吗

 

 

所以在我们做插画的时候这些东西是很重要的

起码都要大致上的设计出一个构图我们才能升入哟!

 

 

大致了解了这些构图东西我们就可以进入3D咯!

首先本次我们使用这个很强大的搅拌器!BLENDER!

开始咯!

 

 

这时候我就会使用3D 来调整镜头,摆出最好看的构图先!

确认构图漂亮了才开始画调材质,灯光,大气。

一开始我会用最基本的简答模型开始进行构图摆设遵循刚刚所说的构图内容

谁是主谁是次

 

 

类似这样子的方式去摆设

把一开始所构图出的草稿在3D里用最简单的模型实现出来

最后才把模型给替换进去

 

 

就是这样子所以开始的基本模型去构图是非常重要的

然后再把高模替换进去!

因为你直接碰高模会搞混的!

简单的形是最好设计的!

模型的部分我买的!大家不要为了模型那么焦虑哈!打灯很开心的!

 

 

打灯咯!模型摆设好了我们就可以开始进行材质,灯光,大气的调整了!

打夜晚灯就从最黑开始打首先我先做了简答的大气

赛博庞克的雾气值是很高的

整体我打蓝色

接下我慢慢的加灯光我想打一个互补色橙色

主色为蓝色副色为橙色

 

 

接下来我给这个黑暗的世界增加人造的灯光

这时候要慢慢的加因为要照顾构图规律

我的招牌都是环绕着之前说的三角形在排的

 

 

这是我给场景贴加了角色模型进去

最后在慢慢的把整体弄亮

 

 

然后就是无敌的渲染环节了,在3D里我们可以把光照,反光,景深都给分开染出来

然后我们就可以用这些图进行合成呀给大家演示

 

 

例如我现在要把这个原图和景深合起来会变成什么样子呢?

 

 

一瞬间就得到了空间了,是不是很厉害呢!平时这些雾气很难画的哦

之后我们就是把各种各样的不同的图层合成起来就好了!

 

 

最后的最后才是把一点细节都给上了,把一些雾气不足的地方给喷好做好了一些调整。

这就是我的3D作业流程哟!

明白了吧!

顺带一提哦!虽然3D真的很酷很方便,镜头可以随意调整,景深可空间感可以一秒拿到,可以复制模型可以购买模型,打灯很好玩,可以随意调灯的颜色,可以调雾气,但是!

 

 

如果没有美术知识其实是很难做到这样子的,必须补充很多的构图知识,设计知识当然也包括基础知识,因为3D有时候也会有一些地方会出现错误如果基础不好这个可能无法用画的去解决。

所以大家学3D已经帮你省下了超级多的时间,所以把一些时间花在学习美术上吧,我也在努力学习中呢zz!!

明白了吧!


 

总结:

首先强调的是,在启动3D辅助工具之前,掌握构图原理至关重要。构图涉及主次点、大小比例、前后层次、动态风向等多个维度,如通过主次建筑的安排来突出主题,确保画面视觉重心的稳定与集中

在鲨鱼卡老师分享的作品中,运用了三角形构图法则,无论是招牌、小灯笼的布局,还是整体场景的风向设计,都严格遵循这一规律,形成既稳定又引人入胜的画面结构。此外,构图线的使用同样关键,九宫格、S线、三角形等不同构图手法赋予作品不同的视觉感受和空间深度

在进入3D阶段后,利用强大的Blender软件进行镜头调整和初步构图设计。通过简单的模型初步构建场景,并按照之前的2D构图思路摆放元素,再逐步替换为高精度模型,以保持设计初衷不偏离。

接下来是灯光与材质的精心打磨,从最基础的大气设定到互补色灯光搭配(如蓝色与橙色),再到人造光源的细致添加,每一步都围绕着构图原则进行。同时,角色模型的融入亦需贴合场景的整体构图,使每个元素都能恰到好处地烘托主题

最后,借助3D渲染技术,分离出光照、反光、雾气、景深等多种特效层,这些丰富的素材可以灵活合成,瞬间增强画面的空间感与真实度。尽管3D技术带来了诸多便利,但鲨鱼卡老师也提醒我们,扎实的美术知识与基础技能仍是创作优秀作品的核心,唯有不断学习提升,才能驾驭各种复杂的艺术表现手段。

总结起来,鲨鱼卡老师不仅展示了如何通过3D技术实现精美插画的创作过程,更强调了构图理论与美术基础知识在其中发挥的重要作用。

通过本次详尽的解析,希望各位能对3D绘画有更深的理解,并激发起进一步探索艺术的热情!

欣赏下鲨鱼卡老师的相关作品:

 

 

 

 

 

 

对于想要系统学习的同学,鲨鱼卡成为了蓝铅笔的主讲老师,和蓝铅笔合作了【二次元角色设计研修班】

 

 

他将以直播形式在蓝铅笔授课,还会亲自辅导修改作业哦~

 

 

 

 

感兴趣的同学可以加QQ群:284831649

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