人体结构问题,姿势不对劲,动作怪怪的?快来进来学一学!
【一周热点问答】人体结构问题
画人物总觉得姿势不对劲,动作怪怪的?
人体结构问题大讨论
同样人体结构有问题的小伙伴
看看能解答你的问题吗?
本周的问答主题是:人体结构
内含各位热心市民详细的问题解答以及绘制演示
还能举一反三,学到许多人体绘制小技巧
今天这份人体结构问题讨论,赶快码住吧!
问题1
人体姿势感觉不协调,腿部不协调,姿势感觉怪怪的,请问腿该怎么改才能更舒服一点
(提问人:旻旻 )
问题解答1:两腿之间的间距太宽了,可以在图上做一下体快的归纳,可以发现两个大腿根离得比较远。
现在如果还是草稿或者线稿的阶段,可以用液化或者选择工具把一边的腿往中间挪一下的。(热心市民:普洱喵)
问题解答2:主要是因为另一边大腿有点远啦,可以用套锁工具拖回来一点点就好~胸可以再大一点(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑(热心市民:小铅笔)
原帖链接:https://www.lanqb.com/community/322190
问题2
这个人的体块要怎么概括啊?因为这个人的上半身被挡住了的原因,我现在不知道要怎么概括这个人的体块。
(提问人:小触)
问题解答1:同学你好~这个角度主要是前面的体块会把后面的挡住 也可以下个pofi之类的自己转一下理解一下哈(热心市民:萝卜)
问题解答2:胸腔和胯部的体块朝上。 首先分析上半身胸腔的体块,目前由于被遮挡的原因,只能通过对称物件来寻找身体的朝向(同时可以检查中轴线是否画准)。
该动作透视偏大,很难看到正面的物件,我们只有通过肩膀上的小泡泡袖确定胸腔体块顶面。此时根据胸腔厚度以及腰线的位置可画出上半身胸腔的体块。
胯部体块由于腰部被遮,可根据半身胸腔的厚度来推算胯部的顶面,由于女性生理构造,盆骨呈现梯形,由此可画出胯部体块(注意连接中轴线)。
(热心市民:卷饼)
问题解答3:同学你好,遇到比较大比较特殊的角度的时候,可以把体块先概括成简单的几何形,然后再改变形状喔。(热心市民:雨衣)
原帖链接:https://www.lanqb.com/community/381206
问题3
胳膊不自然褶皱不会画,就是那个竖起一根手指的那个胳膊咋画才能自然一点,顺便问一下肘部褶皱,昨天忘问了,谢谢辛苦啦。
(提问人:旻旻 )
问题解答:画手要找好大小臂圆柱体的透视,注意近大远小,近粗远细对比的呈现,画姿势的时候可以自己做一下这个姿势看看是否别扭。
我给你调整了让她的胳膊先朝外再朝内,与左侧胳膊以及头部形成的三角形构图会让画面图形化元素相对明朗很多。
其次修改了肩膀的宽度,肩膀很宽会看起来上肢比较雄壮,可以适当收窄。褶皱可以找类似动作的西装参考,我这张参考图搜的关键词是指挥
(热心市民:碳酸)
原帖链接:https://www.lanqb.com/community/348349
【一周热点问答】人体结构问题
有关人体结构的问题就到这里啦
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