专业人士在插画里体现的细节要素
1、构图带来的视觉引导
像狗头原皮肤这些大平行线很难聚焦,
观众的目光一下就出溜到画面之外:
而瞎子神拳皮肤就把视线都引导到了人物身上发金光处:
把最亮的部分集中到一点、
让视觉中心光影和层次最丰富的,画面主次分明
就是要有那个一眼就能戳中玩家的亮点,你懂吧~!
2 光照对画面虚实的影响
光照过强,曝光过度、缺少细节。
整块的白色、没有细节、体现不出材质。
适当的光照处理,则既有对比也有细节:
3、光源的合理布置
狗头这皮肤,脚底是高亮度的主光,
应该是想塑造一个很有压迫感的底光,
但是角色的上方又加了一个顶光,
导致画面光影混乱,造成光污染。
刀妹这张的光更是四面八方的射,
主光应该是从画面左侧打过来的,
人物角色也是左边为亮面、右边为阴影。
而右侧这一圈抢眼的特效却仿佛是要360度照亮你的美
,这样会导致画面失真,品质感下降:
看下神拳这张正确示范,主光和副光分工明确,
一个负责视觉中心,一个负责增加层次,让画面透气
上面只是挑选了一些大问题进行了粗略的对比
主要想表达地还是,很多细节的刻画并不是无意义的
构图、动态、光影等技巧要素的表现,
都一直在影响着大家的观看感受
米山舞的画之所以受到超多人的喜欢,
就是大家一看到就觉得很美
整体去欣赏时觉得很好看
细致到每一处小细节还是很美,
比如后仰头时脸部透视关系拿捏准确
握着杆子的手部,寥寥地几笔线条加上阴影,
就画出了明显的立体感,有血有肉。
上面就是专业人士在插画中可呢能会注意到的细节要素,
你在绘画中也可以试试哦!
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