市面上的渲染器五花八门,到底哪一款渲染器才是最好的?最适合你的呢?
随着互联网技术的高速发展,3D设计在日常生活中的运用变得越来越多!就拿最常见的电商广告图来说,简直就是C4D大神们的神仙打架!
越来越多的朋友开始学习3D建模软件,帮助自己进行创作,其中“渲染”就是一个非常重要的步骤。而目前市面上的渲染器却五花八门,到底哪一款渲染器才是最好的?最适合你的呢?
别着急,今天我们就好好聊一下最常用的几款渲染器!希望能对你有所帮助~
1
VRay渲染器
全世界有许多大型工作室都在使用VRay渲染器,多用于室内设计与汽车渲染,对电脑硬件要求也比较低。
它较好地平衡了渲染品质与计算速度,在选择渲染方案时比较灵活。既可以选择快速高效的渲染方案,也可以选择高品质的渲染方案。
在渲染速度方面只能算中等吧,而且操作系数设置比较复杂,对新手没那么友好。
2
Octane渲染器
Octane渲染器也被简称为OC渲染器,渲染速度也比较快速,基于GPU渲染,速度可以提升10至50倍,大大提高了出图效率!
光线效果柔和,像烟雾、毛发、草坪、玻璃等都可以以假乱真的表现,最大的好处是支持实时预览,不需要等一次做完以后才能去渲染然后再调整,大大增强了工作效率。
但是这款软件对显卡要求比较高,场景越大对显卡的要求越高。特别注意的是显卡需N卡,A卡不行,并不支持苹果。
总结一下就是OC渲染器操作简单、渲染品质也不错,对显卡等配置有一定要求,渲染速度中等。
3
Arnold渲染器
Arnold阿诺德是基于物理的光线追踪引擎CPU渲染器,支持的平台多,苹果或者Windows都能用!
预览效果超级快,几乎可以兼容C4D所有默认参数,效果也很赞,特别是有节点材质编辑器的功能,操作可能难了点,但是上手后绝对是超强大的存在,在电影领域应用比较多。
综合来看渲染的速度没有那么顶尖,操作起来也会复杂一点,但是效果还是一顶一的好!有需求的同学,还是强烈推荐沉下心好好学一学的哈~
4
Conona渲染器
Corona渲染器也被称为简化版的VRay,算得上是个黑马选手,是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,在内外设计、静帧渲染方面都表现优秀。
最值得夸奖的是,Corona的操作相对简单,有简洁的设置和互动面板,无需设定也可以渲染高品质图像,对新手来说非常友好。
缺点也比较明显,收费贵,对显卡要求高,而且有一定局限性,场景不能太大。
5
RedShift渲染器
Redshift是基于GPU加速的有偏差渲染器,也是现在市场接受度比较高的一款GPU渲染器,渲染速度远超无偏差渲染器。
兼容性好,而且渲染速度很快,对显卡等配置要求也没那么高,学习难度要大于OC会复杂一些,参数也较多,适合动画渲染。
6
图层编辑or节点编辑?
基本上最常用的编辑器都已经罗列出来啦,下面我们再说一说很多同学都会疑惑的编辑器的细节问题。
比如像Arnold、RedShift等渲染器就是节点式材质编辑,但是像C4D自带的材质编辑器则是图层式的,也有像Octane则是半图层半节点。
很多同学就会因此纠结,到底哪一种才是更好用的?说实话,只要你认真学习了都好用!操作方式有些微差异而已没有大问题~
所以真的不同太纠结这点,先学了再说!
7
CPU or GPU?
还有一个常规疑惑就是CPU和GPU到底哪个好?
一般来说CPU和GPU渲染之间最显着的区别在于:CPU渲染更精确,但GPU更快。
说白了就是,以前的大多数渲染都是用的CPU,但是后来发现CPU的计算量太大了,于是就诞生了GPU来负责图形方面的渲染,以减少CPU的压力,提升渲染效率。
两者之间肯定有些微妙的差异,但是对于初学者来说这也不是你需要考虑的范围!学就完事!
最后总结一下,如果你不是做室内设计方向的,建议不要一开始就学Vary,而Octane和Redshift这两款则应用领域更广,上手也相对简单,推荐优先学习哦!
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