为什么我画的人都长一样?本文结合栗原澈太太的课程,手把手教你画人脸。
大家有听说过“武内脸”吗?
武内崇——游戏公司“ノーツ(TYPE-MOON是游戏品牌)”的社长与原画师,旗下知名ACG作品fate系列深受大家的喜爱。
武内崇所画的人物的特征比较明显,曾有好事者将其归类为几个类型,因此得名武内脸。
而其中最为知名的,就是saber 脸
阿尔托莉雅系列以及衍生的莫德雷德系列、尼禄·克劳狄乌斯系列、冲田总司&魔神Saber都长着相似的脸,被统称为saber脸。
甚至有好事画师,开始画四色Saber:
蓝Saber(元祖),黑Saber(Alter),白Saber(Lily),红Saber(尼禄)
这些角色对于不熟悉这个系列作品的同学来说,真的分不清。
当然,作为知名画师以及著名的ACG作品,拥有自己的独特画风和独特的脸庞,没有人会说半个“不”字,充其量,也就是个梗。
但是,对于咱们画画小白来说,万万使不得啊!一摸一样的脸,会阻碍你塑造个性鲜明、丰富多彩的人物。
咱们今天 ,就从面部基本结构,再到表情刻画,来讲讲人脸应该该怎么画,不同人物气质怎么体现。
首先,为大家展示漫画人物的脸部需要重点刻画的部分
眉毛、上眼皮、瞳孔、下眼皮、脸颊、嘴巴
而其中,眉毛和眼睛的重要性是大于嘴巴的。因为对于二次元人物来说,嘴巴和鼻子,是被简化的最多的。
对于成熟男性而言,锋利的眉弓和较窄的上眼睑更适合凸显气质。
眉毛和眼睛距离越开,越显得的呆萌
眉毛其实是有三节的。
画眉毛时一般会简化第一节,突出第二个转折点。在画偏写实的人物插画时,尤其要注意表示一下这个结构。不要全部画成一条弧线
眼睛作为心灵的窗户,更是表达角色性格的重要部位
狭长的眼睛更适合风格酷酷的角色
圆圆的眼睛更适合萌萌的角色
推荐一个不会出错而且又好看的画眼睛方法,利用平行四边形画眼睛。
吹爆这张来自栗原澈太太的田小娟
其实我们可以看到,很多漂亮的明星,都可以用这个形状来概括眼睛。
外眼角比内眼角稍稍上扬,可以概括出两条平行线。这样的眼睛很有魅力。
说到脸颊,对于嘟嘟脸,婴儿肥的角色,在刻画脸颊上可以多下一点功夫。
可以用微微弯曲的排线,来体现脸颊的肉感。还可以根据个人喜好加上雀斑。
萌系嘴巴
1、确定嘴巴的位置轮廓,用简单线条概括。
2、绘制出嘴部的线条结构,是上扬还是下撇都可以有所表现。
3、勾出嘴部的轮廓,可以强调嘴角处的阴影。
偏写实的嘴巴
重点刻画:嘴角,唇珠,下嘴唇阴影
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