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原画是啥都没搞清楚,还嚷嚷着学原画?

分类:行业资讯 阅读:5289
2020年04月23日 17:43

自学原画到底靠不靠谱?关于原画有哪些误区?

肥皂君最近收到了好多关于以原画为关键词的提问:

 

 

“真心提问,想学原画(板绘)应该怎么学?”

 

“我想当个爱好,自学原画靠谱吗?”

 

“麻烦肥皂君帮我看看画成这样能去画原画吗?”

 

 

这位提问者的原图咱们就不放了,这边用一张油画肖像给你们自行体会一下。

 

 

 

什么?原来这位同学已经到了如此登峰造极的程度了吗?

 

 

像这样的大佬是不是可以在原画界横着走了??

 

 

很可惜的是,不行。

 

 

尽管这位同学在画照片上表现的画技已经神乎其所,可如果立刻送他去原画行业投简历,估计还是没有一家公司会要他。

近年来,由于游戏大厂们的生猛发展还有某些机构的铺天盖地的吹牛广告,“原画”这个词相信已经深入人心,甚至有不少同学也被原画的魅力所吸引,希望自己以后也能投身到游戏原画的行业之中。

 

 

▲王者荣耀的官宣海报

 

 

有这样的想法固然很好,但截至目前,大部分同学对于“原画”到底是什么?怎么学习原画?依然一知半解,甚至还产生了很多错误观念!

 

 

所以今天肥皂君就给大家科普一下,原画到底是个啥?

 

 

 

 

一位业内人士向肥皂君透露:

 

 

至少有3到5成的人不知道原画行业到底是做什么的,给HR投的简历也是五花八门:像是平面设计,商插和传统绘画,还有用纸画的摸鱼什么都有。

 

 

 

 

那么一张常规的原画作品该长什么样呢?

 

 

咱们先一起看看大厂的作品。

 

 

一些常见的游戏王者荣耀、第五人格、暴雪的宣传海报就是非常标准的原画作品啦。

 

 

▲王者荣耀中的小乔

 

▲第五人格宣传海报

 

 

有些同学可能会有疑问。

 

 

为什么肥皂君都拿游戏举例呢?

 

 

这是因为在国内“原画”的定义基本上成了“游戏概念设计”,所以直接拿游戏举例子是最业内,最前沿的~

 

 

通过观察上面这些宣传海报,我们可以发现虽然不同游戏的作品内容、画风取向各不相同,但却一致的选择了厚涂的方式进行上色。

 

 

▲WOW原画

 

 

目前很多游戏都是3d建模,所以在画风的选择上都会更偏向写实感一些。

 

 

所以确定想走原画的同学们,快去学学厚涂是怎么上色的吧!否则你离原画这条康庄大道,恐怕是要越走越远啦!

 

 

 

 

如果你赛璐璐、厚涂傻傻分不清楚?快戳这里了解一下:日系平涂、赛璐璐、厚涂、半厚涂的区别~

 

 

 

 

既然原画的画风都是厚涂,那我学会了厚涂就能去搞原画了?

 

 

NO!NO!NO!

 

 

画原画真的不是你想的这么简单!单单只会用厚涂的技法画出人物,哪怕你画照片能画得神乎其神,也跨不进原画行业的大门!

 

 

肥皂君在这里强调:原画的核心是设计!是原创!可不是会画厚涂就大功告成。

 

 

▲一张合格的人设要包括很多东西,蓝铅笔学员作品

 

 

画师要能够交代清楚设计结构,让3D精准还原,这才是一张原画最基本的要求!

 

 

就拿常规的角色原画来举例好了:

 

 

角色原画的核心在于设计,无论是角色头像、人体动态、发型服饰等刻画学习都是为了让设计更加美观、更加吸引用户。

 

 

▲蓝铅笔原画角色主讲阮子斌作品

 

 

咱们天天挂在嘴边的人体啦、结构啦这些美术基础知识,只是原画中最最最基础的一环,学会角色设计才重中之重!

 

 

一位合格的原画画师必须对服装设计、花纹设计、材质表现、武器设计等等都要有自己独特的想法。

 

 

▲优秀学员作品

 

 

甚至还要注意到每个角色经历升级升星后伴随的形象升级,这些也是原画设计的核心问题。

 

 

▲阮子斌老师在游戏角色原画设计专业班上的讲解

 

 

并且一个游戏绝不会只有角色,怪物、NPC同样不容忽视。

 

 

这对许多画师来说是一个不小的考验,往往过于习惯画人物而疏于非人物种,导致能力不够全面,在实际工作中会遇到不少困难。(鉴于以上种种难关,想要入行的原画的同学们还是请谨慎自学,最后不要又浪费了时间又没有收获)

 

 

▲概念设计师Peter Mohrbacher

 

 

 

 

虽然说一般公司内都会把原画师分为:角色原画和场景原画两个方向,毕竟术业有专攻嘛~

 

 

但是有些时候光会画人物也还是不够的,游戏宣发中少不了的商业宣传式插画也多由原画师负责绘制。

 

 

▲概念设计师Peter Mohrbacher

 

 

插画讲究的构图技巧、光影特效、场景刻画,都会增强你的行业竞争力。

 

 

▲原画场景班主讲老师赵恩哲作品《蜀山》

 

 

所以千万不要产生自己只用画好人物,背景摸鱼就行的念头,年轻人还是要全面发展呀!

 

 

 

 

也许有些小萌新会觉得,既然厚涂比平涂难上一些,那画原画是不是就比插画的技高一筹呢?

 

 

当然不是!

 

 

首先平涂和厚涂之间就不存在高下之分,只是风格不同罢了。平涂也是为了方便多人协同工作而诞生的上色技法,大家千万不要因为它方便易上手而小看它。

 

 

▲常见的日系平涂上色

 

 

然后再说原画,虽然从客观的说原画的确存在一定技术难度,创新设计的理念也需要系统培养。(这边说的难度更强调的是萌新自学的难度,任何事物在深入学习后都会面临巨大的挑战)

 

 

那难道要成为画插画的大佬们就很容易了吗?如此三言两语建立起的难易度判断真的准确吗?

 

▲@Kuri_九里作品

 

 

像这样离奇的鄙视链肥皂君绝对不允许存在!

 

 

毕竟,每一个努力提升自己画技的小铅笔都是肥皂君心目中最优秀的小画师呀~

 

 

 

聊了这么多原画的小科普,究竟要怎么学习原画呢?

 

小铅笔们可以戳这几篇文章详细了解一下~

 

【原画教程】如何画出好看的女生头像原画?

 

概念场景原画绘制过程详解_绘画教程

 

强干货!原画绘画专用人体解剖系列素材集分享

 

 

那么今天的原画科普就先到这里啦!

 

不知道上面的这些常见误区,你中了几枪呢?还有更多想了解的小常识欢迎在评论区给肥皂君留言哦~

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