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蓝铅笔场景概念设计专业班怎么样?

分类:行业前景 阅读:1802
2020年03月06日 14:11

学场景原画能做什么?老师怎么教?课程有哪些亮点?相信大家或多或少都带着些疑问,我们选择了各位同学最关心的9个问题,这一篇将为大家一一解答,希望能帮助大家扫清迷茫,更好地投入到场景原画的学习中去。

 

学场景原画能做什么?老师怎么教?课程有哪些亮点?相信大家或多或少都带着些疑问,我们选择了各位同学最关心的9个问题,这一篇将为大家一一解答,希望能帮助大家扫清迷茫,更好地投入到场景原画的学习中去。

 

 

赵恩哲老师是《梦幻西游》、《斗破苍穹》主视觉制作、原网龙游戏项目主美、产品经理。获得过福建农林大学美术学院荣誉教授、Wacom专家委员会成员 Wacom授权认证讲师的荣誉。同时还是第七届全球华语科幻星云奖最佳美术作品银奖获得者,其作品《Vouchsafing》获全球顶级幻想艺术年鉴光谱24当代最佳作品。

 

 

赵恩哲老师拥有极其抢眼的视觉表现能力,既能表现未来科幻的电子特效、又能走温馨可爱的卡通风格,画风跨度大可塑性很强。其中科幻风的作品认知度比较高。老师擅长利用笔刷、图层效果等工具来烘托画面气氛,速度又快效果又好。

 

 

老师多次为世界发行量最大的科幻小说杂志《科幻世界》绘制翻译版封面插画。曾参与开发《弑神》、《绝对火力》、《Gods Rush》系列、《星际文明》系列、《梦幻西游》、《天谕》、《斗破苍穹》等数十个游戏项目

老师的作品参过加《回歸巨變精彩澳門 - 澳門風采巡迴展》、“天下共生”中国濒危野生动物艺术画展、《新锐的视界》油画作品展,还举办过《昨天后的一天》赵恩哲个展。

 

 

 

 

赵恩哲老师十分注重效率,每期课程为期4个月,老师在前2~3周对学生的水平进行摸底。根据学生的水平再来调整课程进度,尽可能地把时间多留给后期的应用设计课,多为学生进行案例的演示

 

老师给每位学生提供自用笔刷,并且在课上讲解使用方法,帮助学生快速上手。

 

一节课老师一般会分为作业点评、理论/参考讲解、演示讲解、提问等几个部分。其他课程会设置专门的作业课,集中一节课讲解作业,而赵恩哲老师选择在每节课上抽出时间讲解作业,虽然时间不多但能做出及时反馈。老师对于进步从不吝啬夸奖,对于不足也能一针见血地指出,并进行快速修改。另外在理论讲解时也会准备提纲,把重点知识直接罗列给同学们看,加速理解。

 

 

1、真实项目开发资料

 

赵恩哲老师在游戏项目中担任过主视觉制作,累积了数量众多的真实项目开发资料。在课程中会作为教学材料的一环,让同学们有机会看到实际工作中所需要进行的原画设计内容,讲解设计思路

《弑神》项目场景规划

 

2、关键词提炼

 

一些大方向的思路介绍完后,便会带领学员进行实际演练。赵恩哲老师认为凭空进行设计对于多数画手都是十分困难的,为了避免大脑空白的情况,在开始画图前应该进行关键词的提取。下图是课上针对“盘丝洞”的主题,在老师的激发下学员所提取的关键词。课后趁热打铁让学员根据他们提取的关键词进行场景设计。通过这样的训练让学员养成发散思维的意识,这对于今后的工作是大有裨益的。

 

3、matte painting

 

此外老师还演示了名为matte painting的数字特效技术的应用。matte painting是用绘画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难以拍摄到的景观、场景或远环境的技术。matte painting虽然是基于材质、素材、笔刷的使用上来实现的,但并非单纯的复制黏贴,画手需对作品有一个全局把控能力否则就会使画面出现死板生硬、丧失重点等问题,对画手的功底要求非常高

 

该技术在CG绘画中大量使用,能满足工作中快速出图、精致出图的需求,对画手本人来说也是个伴随无限创意乐趣的巨大挑战。如何进行操作将会在课程中为学员进行演示

 

 

赵恩哲老师每节课会通过作业点评的方式跟学生进行交流,老师鼓励学生主动跟他交流,有问题随时提出。多数学生都对原画的工作抱有一定的兴趣,老师拥有多年的行业经验,会在课上跟大家分享一些业内信息,活跃课堂气氛。课上的演示也会发在群里供学生学习

 

 

学员表示上过课程后对场景原画有了更深的理解,也知道该从哪方面入手去画图,不像学习之前那样无目的画图了。课程辅导也很适应,跟群里的小伙伴一起讨论绘画心得,互相帮助,学习气氛很浓厚。

 

 

▷场景原画入门班

 

教授的是基础原画,课程为期1个月,内容包括素描关系、剪影构图、基础颜色、单件物体画法等。课程知识点密集,将一些理论难点通过讲解和示范让大家理解,为场景概念设计打下基础。课程不仅适合场景原画的学员进行学习,因为涉及大量基础原画理论也建议学原画设计的学员先来学习做好基础工作,为后续的学习能带来事半功倍的效果。

 

▷场景概念设计专业班

 

面向有一定原画基础的学员,课程将把重点放在理论应用和设计层面。为期4个月,包括色彩、透视、材质、构图、设计、实训等内容,还包括电影镜头解析、游戏项目外包经验分享等独家内容,对于学员提升审美、积累经验有很大的帮助。老师将进行大量设计演示,为学员拓宽思路。建议有一定原画基础、将来想从事场景原画工作的学员。

 

▷我适合哪门课?

 

建议零基础的学员先学入门班,以免日后落下太多进度打击积极性。入门班毕业后再进行设计班的进阶学习,因为工作中涉及的场景原画并不是针对单个物体进行厚涂的职业,重点都是在设计身上,如果只会基本功而忽略设计能力的话在实际应用方面会遇到瓶颈。组合购课另有优惠,详情请咨询官网客服

 

 

场景原画除了直接用作插图外,多用在游戏制作中,是游戏制作不可缺少的重要美术资源。场景原画的好坏将直接影响到玩家对于游戏的观感,进而影响游戏的销量。所以要谈场景原画的发展还是要先看中国的游戏产业走向

 

2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,实际销售收入达到584.4亿元。市场结构趋于稳定,用户规模继续扩大,已突破6.4亿人,同比增长6.7%,仍有一定上升空间。

值得注意的是,2019年第一季度中国自主研发游戏海外总收入为30亿美元,占据企业收入的30.9%,成为中国游戏企业重要的收入来源。出海游戏中,三类游戏较受欢迎,分别为角色扮演类、策略类和多人竞技类(MOBA)游戏;这三类游戏的收入合计占据海外总收入的86.3%。

 

原文:http://youxiputao.com/articles/17604

 

不论是手游、页游还是端游,不论是RPG、吃鸡还是MOBA,只要是游戏必然会涉及到场景,包括移动地图、战斗背景等等。随着游戏产业越发繁盛,场景原画的需求也会越来越大,并且薪资十分可观

 

1、大咖主讲直播课:课程多,涵盖广

 

蓝铅笔目前开设的绘画课程多达20门,涵盖包括Q版插画、日系插画、游戏原画、漫画创作、商业插画等在内的市面常见绘画风格,满足学生党到工作人士的绘画学习需求

 

 

2、个性化约课辅导:老师你来选,时间你来定

 

为了让学员在直播听课后更好地掌握所学内容,蓝铅笔独家研发了学习系统-全新BPS3.0智能教学模式,采取了“主讲直播课+辅导老师个性化约课辅导+班主任全程跟进服务”的特色教学模式。

 

3、学画练习室:扫盲清死角,学习氛围好

 

练习室是一个定时对学员开放的直播间,每周2次,一次围绕1个主题展开2个小时的直播绘画练习室配备弹幕功能,交流提问两不误在轻松愉快的氛围下跟画友一同学习进步。

 

4、在蓝铅笔学画的优势

 

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