专访画师仙女vv:画画爽到了就好!每一个无厘头的笔触都是我发泄的窗口
2020年08月27日 09:29他的画风都是无厘头的大笔触,认为画画只要自己爽到了就好。他说他不喜欢自己,却一直钟爱着明日方舟中的每一个角色。因为他觉得游戏中的人物都是有血泪肉体的人,所以一直立志于画出自己心目中干员的样子。
本次专访我们非常荣幸地邀请到了自由画师——仙女vv。他的画风都是无厘头的大笔触,认为画画只要自己爽到了就好。他说他不喜欢自己,却一直钟爱着明日方舟中的每一个角色。因为他觉得游戏中的人物都是有血泪肉体的人,所以一直立志于画出自己心目中干员的样子。接下来让我们一起走进画师仙女vv的创作故事。
@仙女V-V
自由插画师,动画专业出身。
擅长厚涂及半厚涂,个人更偏向于大笔触厚涂。
偏好创作《明日方舟》同人,曾参与《阴阳师》项目。
大触来了:首先欢迎仙女老师做客大触来了!老师先跟大家打个招呼,介绍一下自己吧~(好奇老师仙女id的由来)
仙女:(。・∀・)ノ゙嗨大家好,我是美丽站街女。介绍自己的话可能就是普普通通的街角女子。id的话不知道大家有没有看过这个表情包。因为之前群里整天都在用这个表情包,所以大家都开始叫我仙女了。然后vv是高中的英文名,所以就叫仙女vv了。不过现在胖成uu了,同学纷纷夸赞我的双下巴的弧度很优美。
工作状态
大触来了:老师目前是怎样的工作状态?创作的主要内容/题材是什么?
仙女:之前是在阿里巴巴做工具人,现在暂时待业做肥肥家里蹲。
创作的主要内容?大概最近都在画方舟所以以方舟同人为主。因为总是跟不上时代所以这次进了热坑真的只能说。热度蹭的蛮好。因为其实方舟之前我都是以原创为主,只是不太发到平台上面。微博以前都是转发跟哈哈哈哈
关于画风的辨识度
大触来了:您个人觉得自己的画风有哪些比较有辨识度的点?(比如小编感觉您的厚涂带有明显的笔触质感)为什么会形成这样的画风?有对画风影响比较大的人或事吗?
仙女:我个人觉得我自己没啥画风,你可能没看过我商业的稿子都是那种油腻呼呼的大家不要被骗了。为什么有那么多笔触是因为商业的时候总要抓着笔触完成度不放,有一丝丝笔触都觉得你没画完整。可能是迟来的叛逆期所以现在画图以我觉得画完了为主(就是爽到了就行。
形成这样的画风整体来说跟我的高中生涯有关,以前老师有一句就是画到哪一步都是完整的,所以完整比细节扣扣更重要(虽然我喜欢放到很大很大来扣东西。长大了的话是比较喜欢几个爆款的艺术家就不说了。
摸鱼和商稿的创作区别
大触来了:不过老师也提到说自己摸鱼的画风和商稿的画风会有所区别。为什么会做出这样的区别?
仙女:右边这个图已经是两年前的了,但是我今年接的稿子依旧画成那个样子,没有点进步。前面也说了区别就是所谓的完成度。还有同人方向的话我比较有谱,只要着重去表现人物就ok了。商稿还要看文案各方面配合,反正我的耐心只够画成左边这样了现在。
入坑明日方舟的契机和角色的创作过程
大触来了:您目前的作品以明日方舟为主。好奇入坑这个游戏的契机是什么?有没有最喜欢的干员?
仙女:入坑是因为朋友三测介绍我去玩,之前国内的手游我都不太熟悉。一看这是什么辣鸡换皮游戏,等我一探究竟来好好喷一下。没想到这么香,香疯了!以前我不太画同人多数作品很难给我持续产出的味!唯有方舟我实在香。最喜欢的干员目前是:角峰、蓝毒、末药、红豆、伊桑、蜜蜡、孑和吽。方舟的干员总是都在我好球区反复打击,所以其实大部分我都喜欢。
大触来了:看到您基本上每个干员都会画,提到在画每一个角色的时候比较注重干员的特色还有性格,想画出心里面这个干员的样子,能举例说明一下其中的一张创作过程吗?(关于如何画出心目中这个干员的样子)
仙女:首先说一句同人都是ooc 不爽就自己去画杠我就是我对。
例如这张巫恋,干员档案里面的巫恋是一个略显黑暗的小孩,因为没办法控制自己的源石技艺被嫌弃所以心里面开始抗拒别人。档案里面说她沉默寡言,冷淡平常。所以我不想从这方面入手,我想刻画一个挣扎的人物。她拒绝被指责,是她的源石技艺也是她的源石记忆拯救了自己。所以想画一个被烦扰有点委屈有点需要被保护的巫恋,手里的小提莫是她的救赎。营造一种她内心渴望被理解的诉求。
关于周边和文创
大触来了:老师在其中一次漫展的时候将所有明日方舟的干员画出来并整理成两册本子,工作量看上去非常大。是一开始就想做成一套图还是日积月累?持续产出的动力是什么?其中最对画的最满意的干员是哪张?
仙女:阿。一开始是因为我结束了一大段治疗心理的过程。刚好入坑手非常痒,方舟是我头一回画多久都不觉得累的,也不知道是怎么回事总之一直画也还是想画。以前我不太懂那些持续产出同一部同人的太太究竟是多爱作品终于自己也能理解了。
刚好入坑了也在家,就开始试试接点头像的稿子,一开始稿价是50一张其实并不是想要钱,只是想喝奶茶。顺便来点小动力,因为一开始我跟方舟都算是初见。作为励志成为全员厨来说,接个头像更好理解。当时第一天一下画了九张大头。画到手都动不了才停下来。画到一定数量的时候,朋友就开始怂恿我要不要出个小册子,记录一下。我是拒绝的,因为一开始真的是纯发泄式的大头出了估计真的要自己拿来垫桌子了。后面开始做了一次调研发现大家都想要(可能是假的客套话。所以开始提高质量,最终做出来了第一本。第二本就是另一个故事了。最满意的作品是第一本估计是拉普那张,还有几张初雪的。第一张的星熊我也开启了这个系列所以印象都很深,第二本因为都是冷门干员居多所以其实注入了更多的心血,第三本在排版中了这里打个广告!!!敬请期待。
大触来了:除了明日方舟会画一些别的其他东西吗?看到微博里老师在明日方舟游戏出来之前还是会摸一些有趣的贴纸~
仙女:这个有趣的贴纸现在还在我的柜子里面积灰呢。之前一份工作离职了刚好灵感大爆发,画了一张咖啡牛奶的插画,被有眼光的金主爸爸约成了纸胶带。后续以那个画风摸了一个故事来做贴纸,算是要摆脱前一份工作实验新的风格。
大触来了:发现老师真的很立志于做周边和文创,基本上很多在微博里摸鱼好的作品都会做成周边(超佩服的!),好奇为什么做周边的念头会这样强烈?(像有些画师大大会觉得麻烦
然后老师一般会喜欢做哪种周边,做周边时需要注意什么呢?
仙女:首先首先首先首先,我自己做周边的意愿一开始真的不多。我整个成长生涯到大学毕业为止都只去过一次漫展,属于混在二刺螈圈子但是对同人非常绝缘的状态。有喜欢的画师我也会买本子但是仅限于我喜欢这个老师的画风对同人还是非常非常无感的。后面就是你看到的故事啦。掉坑,尝试出一些周边,有反馈的事情做着真的很开心。我一般喜欢的周边其实自己买的话是以图册为主。家里实在摆不下挂件之类的了。做周边的时候一定一定一定要打最坏的打算,就算现在我在的是热门坑也要做这个打算。因为我这种画得不是很强的,就靠着作品的热度撑着的一定要看清自己。做之前要调研,做多数,多数是你自己可以承受的亏损。看着很风光的事情里面要搭进去太多了。反正我以前不了解这一类的真正的体会到为什么做同人周边要有爱。没爱没钱真的不要考虑了。
大触来了:您置顶的正在做的同人周边,这套夜莺周边非常受粉丝的欢迎,从背景到人物都是区分开来的亚克力,描述中被遮挡住的部分也有很多细节,是很有趣的构思。老师可以分享一下创作这个立牌的想法和心路历程吗?
仙女:首先这是skade老师的功劳,你可以去看看这个皮肤的原画真的非常非常容易发散着来画,所以都得益于老师的神仙皮肤。这个立牌一开始我没想做这么多层的,一开始就想着做一个大立牌省事,但是朋友都觉得这种画框的感觉实在是适合来做多层的。一层一层的博物馆的感觉。所以最后我就拆开补了很多。还要纠正一件事,就是大家千万不要做4层的成本太高了。希望大家吸取这个教训。成本高定价高基本就是滞销杀手,但是还是很感谢大家购买了她!!!!!!!!!!
个人状态与未来的创作计划
大触来了:采访前,老师说自己的答案会是非常消极,强调了自己是一个很丧的人,为什么会这样评价自己?会通过什么样的方式去缓解这种情绪吗?
仙女:嗯。。如果你深交过我的话,基本上就是一个嘴很臭,喜欢乱发表言论。价值观非常扭曲的人。但是讨好型人格使得现实中的朋友对我评价非常的好。实际上我非常容易泄气,打字之前会先编排一会(有时候不过大脑就会喷粪。然后因为高考失败了之后根本调节不过来就大一的时候基本没跟同学说过话,一直在自我中心的活着。意识到之后觉得自己太恶心了,又开始自我厌恶。可以说我自己都没用缓解这种“情绪”。
大触来了:有些人说作品会反应特定情绪和癖好。看老师平时的的作品中各干员作品中都元气满满,老师也说过想画自己心目中的干员形象,内心中想画的干员形象是一种寄托吗?
仙女:这算是有一定程度的剥离的,我喜欢角色在方舟世界观存在的样子,他们是有血泪肉体的人(方舟快多吐点文案给我!!!!!!!!所以总体来说我自己的沮丧不影响人物的情绪,可以说那些无厘头的笔触倒是我发泄的窗口。
内心想画的干员更多是一种角色运行的感觉,我的微博自我介绍里面有写:我喜欢很多东西但是我不喜欢自己。方舟是我喜欢的游戏,窗口。我倒不会把自己的情绪去抹黑她。
大触来了:老师在绘画之余喜欢还喜欢做什么?约稿偏向哪些题材?在未来有什么新的创作计划吗?
仙女:绘画之余喜欢睡觉。我属于睡不着觉但是会睡很久的人。还有看做菜的视频。实在太爽啦。约稿的话一个标准就是钱很多。我是一个非常成熟的老油条,我的标准就是钱。钱越多我越开心。方舟算是一片油腻中年人的一片净土了。
未来的话谈了一个offer如果进去了会在微博汇报惹。没进去那我们方舟4见。
结语:问题就到这里,非常感谢仙女老师的回答!辛苦了~期待您能给大家带来更多优秀的作品~~希望老师能够开心起来哇~!(๑•̀ㅂ•́)و✧
仙女:谢谢大家看我废话。谢谢。
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