台湾同人画师器根G刃专访——与你分享同人创作心得
2017年01月04日 14:44他热爱同人创作,现已出版了两本同人志;他敢于接受挑战,第一次参加一个比赛连奖项都沾不上边,却在第二次参加时拿了一等奖;他是来自宝岛台湾的同人画师器根G刃。
#编者按#
他热爱同人创作,现已出版了两本同人志;
他敢于接受挑战,第一次参加一个比赛连奖项都沾不上边,却在第二次参加时拿了一等奖;
他是来自宝岛台湾的同人画师器根G刃,一起来认识一下这位画功了得的大大吧——
个人小档案
姓名:李季弦
笔名/网名:器根G刃
生日:8月13日
星座:狮子
出生地及现居地:台湾
专业:插画/漫画
母校:成功大学水利系
兴趣爱好:作中乐透的白日梦
现从事的工作及所在的公司:接案/同人志
参与项目:
2015 个人同人志LoveLive Fantasy出版
2016 个人同人志LoveLive FantasyVol.2出版
曾获奖项:
2014 braVo!Corel电绘达人创作赛 大专组 第一名
2014 舞剑坛创作人绘图奖 第一名
2014 「向经典致敬」风云绘画达人插画大赛 第一名
2015 瓦罗然音乐艺术季 绘画组 第一名
访谈实录
大触来了:季弦大大,你好!你是在什么契机下开始同人创作的?什么样的作品会激发你进行同人创作的冲动?
器根G刃:个人比较不喜欢接案的工作模式,总是在等反馈跟修改有点烦躁哈哈。于是就决定往同人场发展看看了,毕竟能画自己想画的还是比较开心,一开始仅仅只是抱着有额外收入的话就可以少接点案子的想法,后来画着画着就慢慢变成正业了。
主要还是对这作品有爱才会去进行二次创作的,LoveLive满满的百合跟歌曲都蛮戳到我的点,手游玩着玩着就掉进坑中了,曾听人说同人创作其实就是一种自我满足跟推坑别人的过程,而我乐在其中。
《LoveLive》
《LoveLive Fantasy》
大触来了 :你的个人同人志《Love Live Fantasy》已经出版两集了,第三集预计什么时候会出版?能和我们分享下这本同人志的精彩故事以及创作历程吗?
器根G刃:预计是明年春季吧,希望别富坚了哈哈,因为自己作画不算快所以其实蛮有压力的,毕竟一本故事量挺大的。
当初选定主题是LoveLive后就开始思考要选择要以插画还是漫画的方式呈现,插画毕竟是老本行了,画起还比较熟练,后来因为考虑到市场对于漫画接受度比较高,说故事的能力自己也不是没有,于是就下定决心挑战看看了!
故事内容为了与其他LoveLive同人志做出差异,于是决定把μ's9人放到剑与魔法世界中来场大冒险了,在场次中王道故事反而是邪道般的存在呢,毕竟大多数LoveLive同人志还是以R18和一般向的日常故事为主。
大触来了 :八卦一下^_^,《Love Live》里有9名性格鲜明的少女,你最喜欢哪一位?为什么?
器根G刃:绘里里我老婆(挺
主要因为我是她的声优南条爱乃粉,另外就是我对金发没甚么抵抗力,顺带一题lovelive sunshine中我主推的鞠莉也是金发哈哈
《拂晓之影》
大触来了 :你的作品《拂晓之影》获得了《瓦罗兰艺术节》绘画大赛一等奖,这个作品的创作灵感是什么?平常喜欢玩LOL吗?
器根G刃:其实这个比赛我参加了两次,第一次连个佳作都没有啊!当时得失心蛮重的,毕竟是卯足全力去画的作品,结果出来后就开始大量增加自己的练习时间了,现再想起来反而挺很庆幸那次打击的,不然可能会一直没能正视自己的问题所在。
《拂晓之影》是来年重新出发后完成的作品,为了营造对战巴龙临场的感又想让主角阿卡莉多展现些女体的曲线,在构图上花了特别多的时间,能如愿拿下第一名当时真的很开心。
LOL我自己是只有玩到S3而已,毕竟大学毕业后没有室友一起瞎闹玩起来乐趣少蛮多的。
大触来了 :游戏同人和日漫同人在创作时有什么区别?你更喜欢哪种风格?
器根G刃:我认为两者区别仅在于对人物外型比例的拿捏和细节的控制,日系在脸上比较不会去做立体感的塑造,画得较为平面并注重五官比例关系,当角色脸的信息量(刻划细节)变少后,身体部分通常也会跟着一起调整,像是我自己就会放掉一些材质处理,让整个风格更融为一体,而不是仅有脸特别平面化。
通常我会根据作品和案件需求去改变自己的风格,并没有特别钟情哪种风格,近期倒是日系画得比较多就是。
大触来了 :除了同人之外,你有尝试原创吗?
器根G刃:偶而灵感来时自己也会画画原创,像是之前参加P站活动的虎之歌系列,感觉一来便把脑中一段小故事画出来了。
另外在二次创作的部份我自己也会坚持加进一些原创设计在里面,像是在之前的作品断罪之匣-蔚中就尝试了原创英雄SKIN,另外LoveLiveFantasy中的角色服装和魔物也都是原创的,设计也是创作中一项重要的能力指标,要时常练习才行啊!
大触来了 :在您的作品中,不乏一些人物大透视的构图,非常棒!透视问题常常是一些小白绘画爱好者的硬伤,能分享下这方面的经验吗?
器根G刃:我自己给的建议是先求稳再求张力,平时可以多尝试看看仰角和俯角的练习,当自己能掌控各个方向的镜头后可以开始挑战一些变形的透视或是鱼眼镜头。
另外就是可以多看看一些动画的原画稿,可以从中体会出原画师是怎么去玩转镜头的,我个人十分推荐吉成曜和龟田祥伦等金田系的原画师,金田系本身比较强调动作的始末,做为插画的参考帮助会比较大。
大触来了 :问个脑洞有点大的问题,如果有一天醒来,你发现自己具有隐身的超能力,你要干的第一件事是什么?
器根G刃:这问题哈哈哈哈,总之先想办法用这能力赚钱吧,感觉应该比画图容易多了!
大触来了 :感谢您接受大触来了 的访谈,给我们分享这些宝贵的观点,下期再见!
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