原画人设设计为什么会从黑白灰起步?关于人物设计有哪些注意点?这些游戏原画人物设计啊基本原则你知道吗?不知道的话,还不赶紧跟着Robin老师来了解一下,关于游戏原画人物设计有哪些基本原则。全程干货满满!记得拿小本本记下来哦!
授课老师:阮子斌(Robin)
《英雄联盟》《神之浩劫》原画大神、腾讯高级美术设计师、原网龙游戏美术视觉创意部组长。拥有12年游戏项目开发经验,曾负责过多部国内大型网游的开发与制作,拥有国外最新一线网游合作经验,能与时俱进地引入当前乃至未来即将流行的技法,让入行者快速满足目前网游公司的需求。擅长不同风格的角色原画设计,在东方华丽唯美细腻的画风与西方厚重狂野的画风之间游刃有余,绘制的大量人像作品被众多艺术设计类网站转载。
参与项目:
《英雄联盟》《神之浩劫》《剑灵》《上古世纪》《无尽之剑》《魔域》《英雄无敌OL》《征服》《梦幻迪斯尼》等。
代表作品:
《英雄联盟》系列皮肤设计与插画(盲僧龙瞎皮肤、EZ未来战士皮肤等),《神之浩劫》系列皮肤插画(悟空、关羽、奥丁、宙斯等经典皮肤)
老师作品:
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