在场景概念设计中,不管一个场景如何复杂,它都是由一些基本的几何形体组成的。通过对体块的加减、穿插、折叠、切割、变形等手法,使得体块产生虚实、连续、富有韵律的效果,从而能有多种不同的形体。本次课程我们的钟文豪老师就体块以及光影关系给大家进行了详细的讲解,快来一睹为快吧。授课老师:钟文豪蓝铅笔高级导师,资深场景原画师,拥有6年大型游戏原画研发经验,具备丰富的项目开发经验。2015年加入蓝铅笔任职游戏原画场景辅导老师,其课程深受学员欢迎,希望在蓝铅笔学习平台能够帮助更多热爱原画的行业新人。老师作品:想要更系统、专业地学习游戏原画角色设计?戳下图了解【场景概念设计专业班】,get更多绘画技能吧!
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