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蓝铅笔618模型材质公开课 头骨模型制作

动态 2015-12-06 浏览量:23360

这节公开课主要演示zbrush制作头骨基本型的过程,zbrush在前期工作中适合设计和快速制作大效果,然后再配合拓扑功能转换到maya里制作细节。zbrush如果是放在中期工作中,可以制作模型上不方便通过布线制作出来的细节,比如皱纹和毛孔等。如果是角色入门的话,他可以某种程度上取代绘画,直接进入造型比例结构等复杂的学习,让没有美术基础的同学,能更直观的看到效果。

蓝铅笔618模型材质公开课 头骨模型制作

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