材质球主要画的是素描关系,下面就一起来看看木材质是如何刻画的。
首先,找一组参考图
第一步:找到木头的固有色铺色,然后用与参考图较为接近的纹理笔刷轻轻上一些纹理。
第二步:接下来画明暗部,要依托颜色来刻画素描关系。暗部选色范围在拾色器右下角,亮部在左上角,有一点点偏红或者偏黄的色彩变化。
第三步:分别来刻画参考图的三种木质效果。
效果1 用线条切出木板,橡皮擦擦出空隙,选用暗一点的颜色用画线的方式继续绘制纹理,然后取亮色塑造木头脱落的感觉,用小笔触画木头具体纹路细节。
继续叠加细线条,可以用深色和橡皮擦来制造一些破损,使材质球更为立体。
效果2 下面来画木块组合。先画线稿,使裹着球的木块形体能更为准确。
接下来用深色涂出暗部,塑造木块体积感,橡皮擦擦出镂空部分,使球体空心状态更为清晰。
以上步骤完成后,还是用小笔触添加线条的方式在亮面上画出木头的粗糙纹理,加上一点高光,适当用橡皮擦修饰调整。
效果3 最后来看看树皮和树心搭配在一起的材质如何绘制。首先用偏红一些的颜色做树皮和树心的分割,树心同样用亮灰暗的方法做切割,并用细线条画出年轮。
树皮颜色偏暗灰,但在铺色时也不宜过黑,观察实物会发现它是有一些泛白的。
给树皮刻画纹理,密集度可以根据参考图来临摹。
选用纹理笔刷在部分位置做提亮,使树皮有凹凸的感觉,最后用橡皮擦擦出树皮不圆滑规整的轮廓就完成了。
授课老师:钟文豪
高级导师,资深场景原画师,拥有6年大型游戏原画研发经验,2015年加入蓝铅笔任职游戏原画场景辅导老师。曾参与巧虎科技《萌将物语》的项目开发、《斗罗大陆》游戏场景设计。
全部评论({{ paginate ? paginate.total : 0 }})