在画人物全身透视时,最容易出现透视穿帮问题的位置在哪里呢?比如人物的眼睛与下颌平面的关系、肩膀与胸部的平面透视关系,还有胯部平面、两膝盖形成的运动平面、足底平面与场景中的透视关系等。本次课程,日式插画设计班主讲·赤井羚将会以一点透视为例,教你如何处理好这些透视关系画出大透视人体。授课老师:赤井羚碧蓝幻想、刀剑乱舞知名同人画师;就职于网易,擅长日系赛璐璐和古风白描风格,爱好日系游戏同人和奇幻原创。项目《倩女幽魂OL》提供风格化宣传和插图,现转入项目开发工作。拥有6年商业插画、4年游戏原画从业经验。作品曾刊登于《季刊S》杂志,为多个游戏提供推广插图。
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