游戏角色的服装造型在整体设计中是重中之重,它的材料和质感能直接引起观众的共鸣,让他们产生联想。那么在设计一个科幻游戏角色时,它的机械战甲材质要怎么刻画,才能表现科技感呢?
本次课程,我们的Robin老师将借助战斗机甲的草稿图进行细化,重点讲述刻画战斗机甲的科技质感的技巧;手把手教大家如何细化机甲边缘,分析材质的高光阴影, 绘制出科幻机甲~赶紧和老师一步一步来学学吧!
授课老师:阮子斌(Robin)
《英雄联盟》《神之浩劫》原画大神、腾讯高级美术设计师、原网龙游戏美术视觉创意部组长。拥有12年游戏项目开发经验,曾负责过多部国内大型网游的开发与制作,拥有国外最新一线网游合作经验,能与时俱进地引入当前乃至未来即将流行的技法,让入行者快速满足目前网游公司的需求。擅长不同风格的角色原画设计,在东方华丽唯美细腻的画风与西方厚重狂野的画风之间游刃有余,绘制的大量人像作品被众多艺术设计类网站转载。
参与项目:
《英雄联盟》《神之浩劫》《剑灵》《上古世纪》《无尽之剑》《魔域》《英雄无敌OL》《征服》《梦幻迪斯尼》等。
代表作品:
《英雄联盟》系列皮肤设计与插画(盲僧龙瞎皮肤、EZ未来战士皮肤等),《神之浩劫》系列皮肤插画(悟空、关羽、奥丁、宙斯等经典皮肤)
老师作品:
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