本套公开课共8节内容,以时下热门网游《守望先锋》为剖析案例,为学员讲解游戏美术技术的观察与思考方法、风格化模型的制作方法、材质球的应用和测试方法、卡通次世代贴图的绘制方法以及UE4引擎的调节使用。
《守望先锋》作为暴雪赞新FPS射击团队对抗游戏,目前正以不可阻挡的迅猛之势席卷全球。
最令人赞叹的是,这款游戏完美地融合了多款在线射击游戏的独特元素,
全球已经有超过千万的游戏玩家参与了游戏。
惊叹吗?
本套课程,游戏场景模型制作大触汤其乐,即带你走进《守望先锋》的幕后,剖析剥离出这款游戏的美术技术,制作出让人惊艳的游戏模型场景!
授课老师:汤其乐
蓝铅笔游戏场景模型主讲老师,原维塔士3D游戏场景主组长
擅长游戏场景模型,关卡、地编类项目的设计,拥有丰富的3D场景培训教学经验及熟练的英语口语交流能力。
【实战经验】
曾参与国内外多个大型游戏项目的制作,积累了大量的实战经验,包括日本大型MMO网游《一级戒备》,腾讯大型游戏项目《怪物猎人》《御龙在天白金版》和《逆战》,法国知名工作室Quantic Dream大型游戏项目《超凡双生》,吉比特《问道外传》项目。自主研发一款三国类策略手游,以及RTT端游项目。
【软件技能】
熟练使用Maya、3DMax、Zbrush、PS、3dcoat、Marvelous等多款软件和Cry ENGINE、Unreal Engine等游戏引擎。
老师作品:
全部评论(7)
讲得还是比较详细的,不错!
守望先锋的游戏场景呢,应该不错
厉害了,我的哥
不错不错
认真学习ing
厉害了 我的哥 支持一下
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